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Sonarush, pagina iniziale

Personaggi

23 personaggi in sette classi, ognuno con la sua arma, i suoi suoni e il suo modo di giocare.

Si comincia con Kai. I personaggi comuni arrivano salendo la Scala dei Decibel: Renzo a 20 trofei, Lyra a 150, Volkan a 500, Bruno a 1.000 e Zoe a 1.650. Quelli rari, epici e leggendari si sbloccano con i Frammenti oppure si trovano nei premi e negli scrigni. Nella Sala Prove puoi provarli tutti, anche quelli che non hai.

Per ognuno trovi la rarità, la vita, le munizioni e la gittata al livello 1 (vita e attacco crescono con i livelli).

Tank

Bruno

Comune · 5400 vita · 3 munizioni · gittata 5.8

Schietto e instancabile, Bruno è il demolitore che non molla mai. Viene dai cantieri, dove ha imparato che il suo martello da demolizione serve a costruire prima ancora che a distruggere. Ama le merende abbondanti e il lavoro ben fatto. Semplice, sincero e affidabile come una roccia.

Renzo

Comune · 5400 vita · 3 munizioni · gittata 5.4

Ex muratore dal cuore enorme, Renzo ha imparato a proteggere gli altri prima ancora che se stesso. Lo stesso badile con cui impastava la malta ora lo usa per difendere i compagni. Parla poco e ride di gusto, e quando la squadra è in difficoltà è sempre il primo a farsi avanti. Detesta i prepotenti: è per questo che combatte.

Bram

Raro · 5600 vita · 3 munizioni · gittata 6.0

Bram suona le campane da quando era bambino, e ancora oggi conta i rintocchi a voce bassa. È grande, lento e gentile, e riconosce chiunque dal passo. Dice che una campana non si suona: la si ascolta, e poi si risponde.

Draco

Epico · 5300 vita · 3 munizioni · gittata 6.3

Orgoglioso e indomito, Draco porta il temperamento di un drago in un corpo umano, artigli infuocati compresi. Solitario per scelta, rispetta solo chi dimostra coraggio. Ama il fuoco dei falò, le sfide all'ultimo sangue e il sapore della libertà. Chi lo colpisce a tradimento se ne pente in fretta.

Assaltatore

Kael

Raro · 3350 vita · 3 munizioni · gittata 4.5

Silenzioso e imprendibile, Kael si muove come un'ombra e parla solo quando serve. Cresciuto tra i vicoli, ha fatto della rapidità e dei suoi due pugnali un'arte. Ama il rischio, le notti senza luna e gli enigmi difficili. Pochi lo conoscono davvero, e a lui va benissimo così.

Nyx

Leggendario · 3900 vita · 3 munizioni · gittata 5.0

Misteriosa e affamata di battaglia, Nyx si nutre della forza che strappa ai nemici coi suoi artigli d'ombra. Creatura della notte, si muove veloce e colpisce ancora più forte quando è in pericolo. Ama il buio, la caccia e il silenzio dopo lo scontro. Più a lungo combatte, più diventa inarrestabile.

Combattente

Kai

Starter · 3950 vita · 3 munizioni · gittata 7.2

Curioso e alla mano, Kai è cresciuto ascoltando ogni suono del mondo attorno a sé: si muove a orecchio meglio di chiunque. Da quell'ascolto è nato il suo diapason gigante: lo batte, e la nota diventa un'onda che colpisce. Non è il più forte né il più veloce, ma non si tira mai indietro e trova sempre il modo di rendersi utile. È il compagno perfetto con cui muovere i primi passi.

Volkan

Comune · 5000 vita · 3 munizioni · gittata 7.0

Combattente passionale e leale, Volkan vive ogni scontro come una sfida con se stesso. Cresciuto in una fucina, forgia da sé il martello con cui combatte e conosce il valore della costanza: colpo dopo colpo, si migliora sempre. Adora il fragore della battaglia e le storie degli eroi antichi. Generoso fino all'osso, non lascerebbe mai indietro un amico.

Tiratore

Zoe

Comune · 3200 vita · 3 munizioni · gittata 11.0

Sveglia e solare, Zoe ha imparato a tirare centrando lattine sui tetti del suo quartiere con una fionda: niente trucchi, solo occhio fermo e tanta pratica. Ama le biciclette e le sfide di mira con gli amici. Dritta e sincera, dice sempre quello che pensa.

Mira

Raro · 3200 vita · 3 munizioni · gittata 12.0

Vivace e impertinente, Mira non sta ferma un secondo e adora il brivido del mordi e fuggi con le sue due pistole. È cresciuta tra acrobati e giocolieri, e ne ha preso l'agilità e l'umorismo. Le piacciono la musica veloce e le battute pungenti. Più la metti sotto pressione, più diventa pericolosa.

Tecla

Epico · 3200 vita · 3 munizioni · gittata 11.0

Tecla è cresciuta nell'officina del nonno, fra chiavi inglesi e motori smontati, e a dieci anni ha costruito il suo primo robot con i pezzi di una lavatrice. Non sopporta le cose rotte: le aggiusta, o le migliora. Gira con la cintura degli attrezzi anche quando dorme. Le sue torrette hanno tutte un nome, e guai a chi le chiama "macchinette".

Vex

Epico · 3200 vita · 3 munizioni · gittata 11.5

Vex è una ragazza elettrica e irrequieta, cresciuta tra cavi e tempeste, che ride forte e parla velocissimo. Adora i temporali e i rocchetti di rame, e ha costruito da sé il guanto a scariche con cui combatte. Non sta mai ferma e salta da un'idea all'altra come i suoi stessi dardi. Sotto l'energia contagiosa, un cuore generoso.

Echo

Leggendario · 3200 vita · 3 munizioni · gittata 11.5

Imprevedibile e beffardo, Echo adora confondere gli avversari con cloni e carte affilate che rimbalzano dove meno te lo aspetti. Nessuno sa da dove venga davvero, e lui alimenta volentieri il mistero. Ama gli specchi e i trucchi di prestigio, e mescola il mazzo anche quando dorme. Quando pensi di averlo capito, è già altrove.

Artigliere

Nova

Raro · 3500 vita · 3 munizioni · gittata 10.0

Geniale e un po' eccentrica, Nova vede le traiettorie come fossero disegnate nell'aria. Ex ricercatrice, ha trasformato il suo mortaio da spalla in una scienza esatta. Ama le stelle, i calcoli complicati e il rombo profondo di un'esplosione perfetta. Da vicino è fragile, ma da lontano è implacabile.

Thora

Epico · 3100 vita · 3 munizioni · gittata 10.5

Cecchina paziente e precisa, Thora misura ogni respiro prima di premere il grilletto. Viene dalle montagne del nord, dove ha imparato a leggere il vento e a fidarsi del suo fucile di precisione. Ama gli scacchi, il tè bollente e i tramonti osservati da lontano. La fretta, dice, è la prima nemica della mira.

Elodie

Leggendario · 2900 vita · 3 munizioni · gittata 10.0

Elodie è una nobildonna decaduta dallo sguardo glaciale e dalla mira leggendaria, che ha trasformato la caccia in un'arte con la sua balestra perforante. Parla poco e con eleganza, e disprezza la fretta quanto l'imprecisione. Ama l'opera lirica e le lunghe attese in agguato. Dietro i modi raffinati, una determinazione spietata.

Supporto

Lyra

Comune · 4000 vita · 3 munizioni · gittata 8.0

Guaritrice gentile e ostinata, Lyra crede che nessuno vada lasciato indietro. Da bambina curava gli animali feriti nel bosco suonando per loro; oggi incanala la stessa dolcezza nel suo flauto di legno, le cui note guariscono chi le ascolta. Adora le erbe profumate e le albe silenziose. Sotto la calma, però, nasconde una volontà di ferro.

Zara

Raro · 3850 vita · 3 munizioni · gittata 8.0

Carismatica e protettiva, Zara usa la voce come arma e come scudo. Ex cantante, ha scoperto di poter potenziare gli altri col suono e ha trasformato il suo megafono in uno strumento da battaglia. Ama i concerti all'aperto e radunare gente attorno a sé. Per i suoi alleati farebbe qualunque cosa.

Faro

Epico · 4050 vita · 3 munizioni · gittata 8.5

Luminoso e altruista, Faro guida la squadra come un faro nella tempesta. Ex guardiano di un porto, ha passato anni a riportare a casa chi si era perso, lanterna alla mano. Ama il mare e dare speranza a chi è in difficoltà. Dove arriva lui, nessuno resta al buio.

Mariarita

Leggendario · 4400 vita · 3 munizioni · gittata 7.0

Mariarita è una donna calda e materna, di quelle che tengono insieme un gruppo con la sola presenza. Ex infermiera di paese, ha passato la vita a proteggere chi le stava intorno: ora lo fa coi ferri da maglia, che sa lanciare con una mira sorprendente, e con la coperta che ha fatto a mano. Ama il pane appena sfornato e le storie raccontate la sera. Sembra dolce e tranquilla, ma guai a toccarle i suoi.

Controllo

Grom

Raro · 3000 vita · 3 munizioni · gittata 10.7

Stratega taciturno, Grom preferisce piazzare trappole e lasciare che sia il terreno a combattere per lui. Da giovane lavorava nelle miniere, dove ha imparato pazienza, prudenza e l'arte di far esplodere le cose al momento giusto. Ama costruire marchingegni e il silenzio prima del boato. Lento a fidarsi, ma incrollabile con chi se lo merita.

Tessa

Epico · 4400 vita · 3 munizioni · gittata 9.8

Calcolatrice e paziente, Tessa intrappola gli avversari nelle sue ragnatele. Da sempre affascinata dai fili e dai nodi, tesse piani tanto quanto trappole. Ama l'artigianato, i labirinti e osservare le prede che si agitano. Sotto i modi tranquilli, una mente affilata.

Morgana

Leggendario · 3900 vita · 3 munizioni · gittata 9.4

Morgana è arrivata all'arena una notte di nebbia, con un calderone in spalla e un gatto nero che nessuno ha mai sentito miagolare. Dice di avere trecento anni, ma ride come una ragazzina quando una pozione le riesce. Colleziona erbe che crescono solo al buio e parla ai pipistrelli come a vecchi amici. Non è cattiva: è soltanto molto, molto dispettosa.