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Sonarush, pagina iniziale

Il gioco

Tutto quello che succede in una partita di Sonarush lo senti. Questa pagina spiega come: cosa ascoltare, come si combatte, cosa si fa online e come si cresce.

L'arena, a orecchio

Ogni partita si svolge in un'arena vista dall'alto, con il nord sempre davanti a te. Ti muovi con le frecce in direzione fissa: su è nord, giù è sud, sinistra è ovest, destra è est. Non devi mai girarti: guardi sempre dove cammini, e l'audio usa lo stesso schema, quindi un suono a destra è a est.

In cuffia il gioco usa l'audio 3D: ogni suono arriva dalla sua direzione, davanti, di lato o dietro, e più è forte più è vicino.

Le regole dei suoni

I suoni di Sonarush seguono quattro regole, sempre le stesse, così si imparano in fretta:

Cosa senti in partita

Quando vuoi sapere qualcosa, chiedi

Un tasto per ogni domanda: A la tua vita, D il punteggio, R il radar dei nemici e degli obiettivi, X se sei a tiro, W dove sei, O gli ostacoli vicini, S il sonar che ti dice cosa hai davanti fino a venti metri. Prima di una partita puoi anche esplorare la mappa cella per cella con F2.

Combattere

Non devi mirare con precisione. Basta essere girato verso il nemico, cioè muoverti verso di lui, ed essere entro la tua gittata: allora Spazio colpisce e la mira assistita fa il resto, anche con chi corre. Un beep di aggancio ti dice quando hai il nemico nel mirino; se è più grave, sei ancora troppo lontano.

Personaggi e classi

I 23 personaggi sono divisi in sette classi. I tank hanno tanta vita e reggono il fronte; gli assaltatori sono veloci e colpiscono duro da vicino; i combattenti sono equilibrati e se la cavano in ogni situazione; i tiratori sono agili e sparano a media distanza; gli artiglieri fanno danni enormi da lontano, ma ricaricano piano; i supporti curano e proteggono la squadra; i personaggi di controllo chiudono il campo con mine e rallentamenti.

Ognuno ha la sua arma e i suoi suoni, la sua velocità (che senti nei tuoi passi), il suo caricatore e la sua gittata. Alcuni sparano dritto, altri lanciano oltre i muri bassi, altri colpiscono a cono da vicino. Conosci tutti i personaggi.

Le modalità

Duello · uno contro uno
Al meglio dei cinque round da un minuto, in un'arena che si restringe. Alla fine di ogni round due note ti dicono com'è andata. Disponibile da subito.
Caccia alle Stelle · tre contro tre
Una stella nasce al centro ogni dieci secondi, e la senti tintinnare. La squadra che arriva a dieci stelle e le tiene per quindici secondi vince; chi viene eliminato lascia cadere le sue. Da 50 trofei.
Re della Collina · tre contro tre
Una zona al centro, riconoscibile dal ronzio: fate punti finché c'è almeno uno di voi dentro e nessun nemico. Da 150 trofei.
Rapina · tre contro tre
La vostra cassaforte è a sud, quella nemica a nord, e ronzano in modo diverso. Sfondate la loro prima che sfondino la vostra; a ogni quarto di vita la cassaforte si blinda per tre secondi. Da 300 trofei.
SonarBall · tre contro tre
Una palla coi sonagli e due porte: la tiri col tasto d'attacco, fai il pallonetto con quello della super. Vince chi segna per primo due gol, e il gol ha il suo suono orchestrale. Da 300 trofei.
Sopravvivenza · tutti contro tutti
Dieci giocatori, senza rinascita. Dopo dieci secondi un acido ribolle dal bordo verso il centro: arrivare fra i primi tre vale come vittoria. Da 500 trofei.
Assedio · in squadra contro le ondate
Solo nel fine settimana. In tre difendete il Nucleo al centro di un bastione da ondate di nemici sempre più forti; ogni cinque ondate arriva un campione. Tre minuti con il Nucleo in piedi e avete vinto, ma si continua finché regge. Da 700 trofei.

Le modalità girano nel corso della giornata, uguali per tutti: il Duello si alterna con la Sopravvivenza, il Re della Collina con la Rapina, e SonarBall con la Caccia alle Stelle. Ogni modalità ha diverse mappe, che cambiano a ogni suo turno.

Nella Sala Prove scegli tu modalità, mappa, personaggio e difficoltà dei bot, anche con i personaggi che non hai ancora, senza perdere niente. Nel Poligono provi un personaggio contro un manichino.

Online, con gli altri

Sonarush è un gioco online: quando scegli una modalità entri in coda con giocatori dal punteggio simile al tuo, e se dopo dieci secondi manca qualcuno i posti vuoti li prendono dei bot. Senza internet, o se preferisci, si gioca offline contro i bot.

Le partite online si sentono esattamente come quelle offline: quello che impari contro i bot vale contro le persone.

Crescere

Monete, gemme e Frammenti si guadagnano tutti giocando. Chi vuole può comprare gemme, skin e Frequenza Plus con denaro reale: solo cose estetiche e di comodità, mai vantaggi in partita. Le regole sono nelle condizioni d'uso.

Accessibile fin dal primo giorno

Sonarush è accessibile fin dal primo giorno: non lo abbiamo adattato dopo, e l'accessibilità non è una modalità a parte. Tutto il gioco è pensato per essere giocato interamente a orecchio, con audio 3D, sintesi vocale e braille, e chi non vede gioca alla pari.

Pronto per cominciare? La guida rapida ti porta alla prima partita.