Grazie
Sonarush è un progetto di Vabax, cresciuto insieme alla sua community.
Ai giocatori
Ai giocatori del forum AudioGames.net, che hanno provato le prime versioni e hanno raccontato con pazienza cosa non funzionava. Intere versioni sono nate da un loro messaggio: i riferimenti dell'arena, la conferma di colpo, il premio per chi sfonda la cassaforte, un modo per spendere le monete. Grazie a chi ha tenuto vivo il ramo per Mac giocandoci, e a chi gioca adesso, segnala un errore, corregge una traduzione o suggerisce un'idea.
Ai sostenitori
A chi sostiene lo sviluppo. Se vuoi esserci anche tu, puoi farlo su vabax.it/supporta-vabax: i nomi dei sostenitori entrano nei titoli di coda del gioco.
Suoni e musiche
I suoni sono stati creati per Sonarush a partire da raccolte in pubblico dominio: Kenney, OpenGameArt, FreePats, Versilian Studios, University of Iowa Electronic Music Studios. Anche le musiche sono in pubblico dominio (CC0). Grazie a chi mette il proprio lavoro a disposizione di tutti.
Il software libero
Sonarush è costruito con software libero: Python, pygame-ce, OpenAL Soft per l'audio 3D, accessible_output2 per parlare con i lettori di schermo, NumPy. Il gioco online usa FastAPI, PostgreSQL e Redis. Il logo usa il carattere Inter.
Ideazione e sviluppo
Vabax (Vincenzo Abate).